Senin, 10 Februari 2014

Test Psikologi kepribadian anda

Nih test psikologi kepribadian anda ... coba sediri oke ... nih gue juga kata dosen gue ...
          
Aturan test :
1. Jangan di liat dulu jawabannya
2. Jawablah dengan berurutan
3. Jawab aja apa adanya menurut kata hatimu
Bayangkan anda pergi ke suatu hutan, lalu di hutan tersebut anda melihat sebuah gubuk
pada gubuk tersebut anda melihat suatu pintu.
1.Bagimana kondisi pintu tersebut tersebut ??
a)    Terbuka
b)   Tertutup
lalu anda masuk ke gubuk tersebut dan anda melihat sebuah meja
2. Apa bentuk meja tersebut ??
a)    Bulat
b)   Kotak
c)    Segitiga
lalu anda melihat sebuah pot yang sedang tergantung
di sekitar ruangan
3. Terbuat dari apakah pot tersebut ??
a)    Guci,keramik ataw tanah liat
b)   Plastik
c)    Besi


4. Berapa banyak kah air didalam pot tersebut ??
a)    Penuh
b)   Setengah
c)    Kosong

 Lalu anda keluar dari gubuk tersebut saat berjalan
anda melihat sejumlah kunci
5. Terbuat dari apakah kunci tersebut ??
a)    Emas
b)   Perak
c)    Besi

6. Berapakah jumlah kunci tersebut ??
( pilih angka 1 sampai 10)

Lalu anda berjalan kedepan dan anda melihat air terjun. Air terjun tersebut mengalir.

7. Berapakah derasnya aliran air terjun tersebut
( pilih angka 1-10 semakin tinggi angka yang anda pilih
aliran air semakin deras)

Lalu anda berjalan kesebelah kanan anda melihat sebuah istana. Anda masuk kedalam istana tersebut. Didalam istana terdapat dua buah kolam. Di kolam yang pertama terdapat sejumlah koin yang terbuat dari emas tapi airnya kotor.
Di kolam kedua terdapat banyak sekali koin yang terbuat dari
perak dengan air cukup bersih
8. Pada situasi tersebut apa yang anda lakukan??
a)    Mengambil koin emas pada kolam pertama
b)   Mengambil koin perak pada kolam kedua
c)    Tidak mengambil apa2
Lalu anda keluar dari istana tadi dan melihat sebuah kotak harta karun.
9. Gimana ukuran kotak tersebut??
a)    Besar
b)   Sedang
c)    Kecil
Disekitar daerah tersebut anda melihat seekor kuda dan sebuah kotak besar.
Oh tidak tiba2 tornado datang
10. Apa yang anda lakukan ??
a. Berlari menggunakan kuda
b. Masuk kedalam kotak besar
c. Berlari ketempat yang lebih aman.

Inilah jawaban dari kesepuluh pertanyaan dari tes psikologi kepribadian di atas

1. Pintu

Terbuka : Berarti anda orang yang terbuka pada sapa saja
Tertutup : Anda orangnya tertutup

2. Bentuk meja

Bulat : Anda berteman dengan sapa saja
Kotak : Anda selektif dalam berteman
Segitiga :
 Sangat pemilih dalam berteman

3. Bahan pot

Guci,keramik ataw tanah liat : rendah hati dan berperasaan
Plastik : fleksibel
Besi : 
Keras kepala dan egois

4. Isi pot

Penuh : Cita2 anda sudah tercapai
Setengah : Cita2 baru tercapai sebagian
Kosong : 
Cita2 anda belum tercapai

5. Kunci
Emas : Berjiwa besar, penolong dan ramah
Perak : Percaya diri, kreatif
Besi : Anda orang biasa2 aja

6. Jumlah kunci 1-10 : Angka (1-10) menunjukkan jumlah teman/sahabat terdekat yang anda miliki.

7. Derasnya aliran air terjun menunjukkan gairah seks yang anda miliki
1-10 : Semakin tinggi angka yg anda pilih semakin tinggi pula
gairah seks yg anda miliki.

8. Situasi 
a. Mengambil koin emas pada kolam pertama : Anda orangnya matre/komersil. Jika mencari pasangan lebih mengutamakan kekayaan.

b. Mengambil koin perak pada kolam kedua
: Jika memilih pasangan lebih mengutamakan tampang/fisik.

c. 
Tidak mengambil apa2: Apa adanya.

9. Ukuran kotak menunjukkan ego yang ada miliki. 
Besar : Egois
Sedang : Biasa aja
Kecil : Baik hati

10. Yang anda lakukan jika anda menghadapi masalah 
Berlari menggunakan Kuda : Membahas masalah tersebut bersama pasangan atau sahabat untuk penyelesaiannya.
Masuk kedalam kotak besar : Memendam masalah tersebut.
Berlari ketempat yang lebih aman : Menyelesaikan masalah sendiri

Jumat, 07 Februari 2014

Kisah latar belakang hidup Masashi Kisomoto


        Pertama Kishimoto bekerja sebagai seniman manga Karakuri, yang disampaikan kepada Shueisha pada tahun 1996. Pada tahun 1999 , Naruto adalah serial di majalah Shonen Jump, memenangkan yang bulanan "Langkah Hop Award". Naruto masih berlangsung, dengan lebih dari 40 jilid, dan telah terjual lebih dari 71 juta kopi di Jepang sebagai volume 36 , juga sedang diadaptasi menjadi dua anime sukses.

Naruto manga telah menjadi salah satu Viz Media 's atas properti, [1 ] akuntansi selama hampir 10 % dari semua penjualan manga di tahun 2006. [2 ] volume ketujuh pembebasan Viz menjadi manga pertama yang pernah memenangkan Quill Award ketika mengklaim penghargaan sebagai "Best Graphic Novel" pada tahun 2006. [2 ] Sebagai volume 36 , manga telah terjual lebih dari 71 juta kopi di Jepang. [3 ]

Dalam wawancara dan eksklusif dalam manga Naruto, dia sering menyebutkan almarhum tanaman, UKKI-kun. [4 ] Menurut Kishimoto, pertama kali dia punya pabrik kantor, karena suasana negara yang hilang, ia memberinya makan makanan tanaman yang belum dicairkan. Dia melanjutkan pembelian beberapa tanaman lain setelah itu, tapi banyak dari mereka tewas. [4 ]

Ketika Masashi Kishimoto ini awalnya menciptakan seri Naruto, dia melihat ke Shonen lain manga untuk pengaruh ketika mencoba untuk membuat karakter yang unik mungkin. [5 ] mengutip Kishimoto Akira Toriyama 's Dragon Ball seri sebagai salah satu dari pengaruh ini, mencatat bahwa Son Goku, pemeran utama dalam Dragon Ball, adalah faktor kunci ketika membuat Naruto Uzumaki karena ia energik dan nakal kepribadian. [6 ] Untuk melengkapi Naruto, Kishimoto bekerja pada menciptakan saingan itu adalah "keren jenius", karena ia percaya ini adalah " saingan tipikal karakter". Setelah meninjau manga untuk ide-ide yang berbeda, ia akhirnya dikembangkan Sasuke Uchiha. Ketika menciptakan tokoh utama, Kishimoto mengakui, "Saya tidak punya gambar yang pasti tentang apa yang seorang pahlawan wanita harus".

Dia akhirnya menciptakan Sakura Haruno, menekankan "genit energi dan semangat" sebagai ciri utamanya. Tiga karakter ini akan menjadi cetakan untuk tiga lainnya Naruto utama tim. [7 ] Untuk Kishimoto, Sasuke tetap karakter yang paling sulit baginya untuk menggambar. Sementara menggambar, kesalahan dan kecelakaan sering mengakibatkan penampilan muda Sasuke tersesat, akibat dari Kishimoto yang belum berpengalaman dalam menggambar karakter dewasa di luar tahun. [8 ]

 Meskipun waktu dan energi menghabiskan Kishimoto menggambar Sasuke, Sasuke telah menjadi karakter kesukaannya menggambar. [ 8 ] Ketika menggambar karakter, Kishimoto mengikuti lima langkah proses yang ia konsisten berikut: konsep dan sketsa kasar, penyusunan, tinta, shading, dan mewarnai. Langkah-langkah ini diikuti ketika ia menggambar manga yang sebenarnya dan membuat ilustrasi warna yang biasanya menghiasi sampul Tankōbon, sampul Weekly Shonen Jump, atau media lain, tapi kadang- kadang toolkit ia memanfaatkan perubahan. [ 9 ]

 Sebagai contoh, ia menggunakan sebuah airbrush untuk satu ilustrasi untuk sampul Weekly Shonen Jump, tetapi memutuskan untuk tidak menggunakannya untuk gambar-gambar masa depan sebagian besar disebabkan oleh pembersihan diperlukan. [10 ] Ketika Kishimoto adalah menciptakan setting manga Naruto, dia awalnya berkonsentrasi pada desain untuk desa Konohagakure, pengaturan utama dari seri.

 Kishimoto menyatakan bahwa desain Konohagakure diciptakan "cukup secara spontan tanpa banyak berpikir", tetapi mengakui bahwa pemandangan ini didasarkan pada rumahnya di Prefektur Okayama di Jepang. Kishimoto diciptakan Konohagakure tanpa menentukan masa tertentu atau lokasi di dunia nyata, mencatat bahwa desa adalah "hanya sebuah tempat di [ nya] kepala".

Tanpa periode waktu tertentu, Kishimoto termasuk unsur-unsur modern dalam seri seperti toko-toko, namun secara khusus dikecualikan proyektil senjata dan kendaraan dari alur cerita. Untuk bahan referensi, Kishimoto melakukan penelitian sendiri ke dalam bahasa Jepang dan menyinggung budaya dalam pekerjaannya. Dalam sebuah wawancara, ia berkomentar bahwa dia "sering dilihat jepang kebun dan [pergi] untuk pertunjukan Kabuki" untuk bahan referensi. [11 ]

 Kishimoto menambahkan bahwa, sebagai Naruto berlangsung di sebuah " dunia fantasi Jepang," sang pencipta harus "menetapkan aturan-aturan tertentu, dengan cara yang sistematis" sehingga ia bisa dengan mudah " menyampaikan cerita." Kishimoto ingin "menarik" tradisi zodiak Cina, yang memiliki kehadiran lama di Jepang, tanda tangan zodiak berasal dari ini. Teknologi Mengenai Kishimoto mengatakan bahwa Naruto tidak akan memiliki senjata api. Dia bilang dia mungkin termasuk mobil, pesawat terbang, dan "rendah pengolahan" komputer; Kishimoto tertentu komputer akan "mungkin" menjadi delapan-bit dan bahwa mereka akan "tidak jelas" menjadi enam belas- bit .

Semoga menambah wawasan anda .. Terima kasih bagi yang sudah membaca ...

Kata-kata percintaan

Kalo cewek disakitin
seorang cowok, dia ga akan
pernah berpikir untuk balas
dendam. Karena dia tau,
semua akan indah pada
waktunya. :')

Cowok yang "peka" sama
perasaan cewek itu emang
jarang banget. Sekalinya
peka, malah buat kecewa. :')

Namanya juga cewek,
sabarnya sabar banget,
sayangnya sayang banget,
setianya setia banget.
Diputusin? Galaunya galau
banget. :')

Cowok jarang ngasih
kesempatan kedua sekalinya
cewek buat dia kecewa. Tapi
cewek? Selalu buka hatinya
meskipun sering
dikecewakan. :')

Untuk dapet perhatian dari
seorang cowok, kadang
cewek itu harus berusaha
susah payah, sampai
ngalah, dan kadang harus
marah. :')

Iya gak kawan-kawan ????? selamat berfikir